„Microsoft“ „Halo Studios“ komandą sumažinus iki minimumo ir perdavus seriją „Activision“, naujos šaltiniais pagrįstos ataskaitos atskleidžia, kaip studijoje vyko procesai. Pasak „The Verge“ žurnalisto Tomo Warreno ir „YouTube“ kūrėjo „Rebs Gaming“, kito pagrindinio „Halo“ žaidimo tektų laukti mažiausiai „metus“, o atleidimų metu visiškai gamyboje nebuvo nė vieno žaidimo.
Halo Studios atskleidžia kortas: naujo pagrindinio žaidimo teks laukti „metus“, teigiama, kad buvo svarstomi perdirbiniai
„Microsoft“ „Halo Studios“ komandą sumažinus ir seriją perdavus „Activision“, šaltiniais pagrįstos ataskaitos atskleidžia, kad kito pagrindinio „Halo“ žaidimo teks laukti mažiausiai metus, o atleidimų metu visiškai gamyboje nebuvo nė vieno žaidimo.

Sumažinimai darbuotojams buvo netikėti
Anot Warreno, kai kuriems „Halo Studios“ darbuotojams sumažinimai buvo netikėti; jie turėjo laukti valandų valandas, kol sužinos, ar išsaugos darbo vietas. Warrenas teigia, kad pirmoji informacija darbuotojams pasiekė per viešą „Xbox“ tinklaraščio įrašą, o pranešimai buvo siunčiami visą rytą.
Projektai, prie kurių buvo dirbama
Pasak „Rebs Gaming“, atleidimų metu visiškai gamyboje nebuvo nė vieno žaidimo, tačiau buvo dirbama prie „Halo 2“ ir „Halo 3“ perdirbinių, „Halo 7“ ir „šalutinių kampanijų“. Remiantis „Rebs“ šaltiniu, vienas trumpesnis šalutinis žaidimas turėjo būti paremtas romanu „First Strike“ ir būtų išleistas tarp perdirbinių.

Dabartinė studijos būklė
„Rebs“ šaltinis teigia, kad šiuo metu „Halo Studios“ sudaro apie 30 žmonių, o Warrenas nurodo, kad studija toliau aptarnaus esamus „Halo“ žaidimus „Infinite“ ir „Campaign Evolved“. Tuo tarpu „Activision“ kuria naują studiją, skirtą „Halo“ ateičiai.
Jums taip pat gali patikti


Komentarai (0)
Prisijunkite arba registruokitės, kad galėtumėte komentuoti.
Komentarų dar nėra. Būkite pirmi!
