W ramach reorganizacji korporacyjnej Xbox studio Age of Empires World's Edge przeszło pod kontrolę Activision i według byłego dyrektora kreatywnego Adama Isgreena straciło prawie połowę personelu. Isgreen ogłosił, że sam również został zwolniony.
W ramach wczorajszej reorganizacji korporacyjnej Xbox studio Age of Empires World's Edge przeszło pod kontrolę Activision. W początkowym ogłoszeniu nie wspomniano, czy studio poniesie straty kadrowe w tym procesie przejściowym; jednak nowe informacje wskazują, że wielu członków zespołu zostało zwolnionych.
Według byłego dyrektora kreatywnego Adama Isgreena World's Edge straciło prawie połowę personelu w wyniku reorganizacji Xbox i przejścia do Activision. Isgreen podzielił się tą informacją na forach Resetera. W poście opublikowanym pod zweryfikowaną nazwą użytkownika Tempus Chaoti napisał: "Co za poranek. Dla waszej wiadomości, World's Edge nie zostało całkowicie zlikwidowane - nieco mniej niż połowa studia została zwolniona - w tym ja. Było fajnie, ludzie!"
Isgreen, który pracował w Microsoft na różnych stanowiskach przez ponad 16 lat, w poście na LinkedIn wspomniał, że brał udział w wielu projektach, takich jak Windows Phone, Xbox Live Arcade oraz Ori, Minecraft, Trials HD, State of Decay, Insanely Twisted Shadow Planet, World of Tanks.
Isgreen pomagał również w wydaniu serii Recore, Killer Instinct, Fable, Crackdown i oczywiście Age of Empires, dodając "wszystkie wspaniałe gry i pakiety rozszerzeń, które wydaliśmy przez lata".
Isgreen napisał: "Nie sądziłem, że po latach od ich pierwszych 'złotych czasów' znów będę pracować nad grami RTS, ale nie jestem w stanie wyrazić, jak dumny jestem z tego, co nasz zespół studyjny i nasi partnerzy osiągnęli z tą serią i powrotem gatunku". "Myślę, że fani zgodzą się (przeważnie!), że spełniliśmy oczekiwania pod każdym względem."
Isgreen dodał: "Oczywiście jestem rozczarowany, że mój czas z World's Edge i Age [of Empires] zakończył się w ten sposób dla mnie i wielu utalentowanych kolegów z zespołu, których to dotknęło". "Mieliśmy wspaniałe plany na to, co będzie dalej - i mam nadzieję, że pozostały zespół będzie mógł w przyszłości wykorzystać tę szansę."
Wczorajsze cięcia w Xbox doprowadziły do rychłego zamknięcia Ninja Theory, przeniesienia serii Halo do Activision i w związku z tym niemal całkowitego zamknięcia Halo Studios, połączenia Playground i Turn10, przejścia Obsidian pod kontrolę Bethesdy oraz przejścia Rare pod kontrolę Activision.
Wiele pytań dotyczących pełnego wpływu tych przejść i tego, czy okażą się skuteczne, pozostaje bez odpowiedzi. Jesteśmy z wszystkimi dotkniętymi zwolnieniami.