Кино и ТВ

Рецензия на фильм Resident Evil: лучшая адаптация, передающая опыт видеоигры

Фильм Resident Evil Зака Креггера предлагает увлекательную хоррор-комедию, которая с юмором передаёт неуклюжесть и панику при игре в видеоигру. Через персонажа Брайана в исполнении Остина Абрамса фильм переносит игровой опыт на экран и, несмотря на абсурдность, выделяется как одна из лучших адаптаций видеоигр.

Derya AydınDerya Aydın4 мин чтения
Поделиться
Рецензия на фильм Resident Evil: лучшая адаптация, передающая опыт видеоигры

Зак Креггер, режиссёр «Оружия» и «Варвара», кружит вокруг почтенной серии Capcom, и возникающий в результате хаос ужасов и комедии, хоть и легковесен, но чрезвычайно увлекателен.

Где-то в ужасном фильме «Doom» есть эпизод, где точка зрения внезапно переключается на вид от первого лица. Это как бы говорит: «Смотрите, прямо как вы, играющий в видеоигру!» Однако новый фильм Resident Evil Зака Креггера прекрасно понимает, что на самом деле это совсем не похоже на то, как я играю в видеоигры. По ту сторону экрана я могу парить по мрачным коридорам в цифровом костюме космического пехотинца, и монстры могут прыгать мне в лицо, но я уж точно не веду себя как космический пехотинец. Я кричу; я морщусь, ругаюсь; я путаюсь с контроллером и стреляю в потолок. И да, хотя иногда я позволяю себе короткий победный возглас, фантазия о могуществе не совсем сбывается.

По-моему, именно это и делает интерпретацию Resident Evil от Креггера такой увлекательной. Он идеально передаёт ту неуклюжесть в видеоиграх, те смехотворно ошибочные решения, неуместную сверхуверенность и в конечном итоге тот дух «я могу», который обычно поддерживает нас. Здесь персонаж-заместитель игрока — харизматичный неряха, медицинский курьер и обычный парень Брайан (в великолепном исполнении Остина Абрамса), который в одну несчастливую зимнюю ночь оказывается втянут в вспышку T-вируса в Раккун-Сити.

Путешествие начинается в переполненной больнице и, следуя традиции серии, заканчивается в корпоративной лаборатории; по пути он заглядывает во множество знакомых остановок Resident Evil, таких как жутко заброшенный фермерский дом, улицы города, охваченные зомби-эпидемией, и краткий спуск в канализацию. Креггер также структурирует свой фильм как видеоигру; он отправляет Брайана в насыщенное действие приключение без сюжета, которое после постановки первой задачи разворачивается почти в реальном времени, весело перескакивая от встреч с врагами к сменам сцен, битвам с боссами и возвращениям назад. Есть даже несколько сцен, где он роется в ящиках в поисках боеприпасов.

На протяжении всего этого Брайан храбро пробирается, спотыкаясь, с покорной — и выигрышной — характеристикой, бессознательно самоотверженной решимостью, монологизируя почти непрерывным потоком «чёрт» и «дерьмо». О, и он издаёт такие экзотические полные ужаса рычания, что я уверен, он создал совершенно новые звуки. Как человек, который провёл последнюю неделю, играя в Silent Hill: Townfall, и издавал похожий поток вокальной диареи, я не могу передать, как здорово видеть такое точное изображение на экране.

В неумелых руках такой метаподход был бы ужасен, но Креггер, написавший сценарий вместе с Шеем Хаттеном, бесспорно подходящий человек для этой работы. Он уже доказал свои таланты в ужасах и комедии в великолепных «Варваре» и «Оружии», и его уникальное чутьё чрезвычайно хорошо служит Resident Evil (серии, которая, хотя в последнее время и сумела предстать с более серьёзным лицом, постоянно балансирует на грани кэмпа). Как бы я ни любил игры и пантеон героев с высокими скулами, их глупые истории в лучшем случае качества фильмов категории B, и я более чем рад, что кто-то немного повеселился с серией на большом экране.

И Resident Evil Креггера очень увлекателен; он дико мечется от джампскейров и настоящего напряжения к слэпстик-абсурду, что неизбежно вызывает ассоциации с Сэмом Рэйми, хотя это, бесспорно, Креггер. По-моему, «Затащи меня в ад» Рэйми — вершина хоррор-комедии и мастерское проявление управления ужасом и напряжением; он постоянно подрывает страшные шутки настоящими шутками, а затем по очереди подрывает и их, и каждый переход усиливает эффект следующего. В сравнении, Resident Evil Креггера больше опирается на отвратительную комедию, чем на чистый ужас, но всё же находит ритм, который помогает обеим половинам бить сильнее. И есть много моментов, когда они приходят и оставляют вас где-то между недоверчивым смехом и задыхающимся вздохом (привет, собака!).

Resident Evil, возможно, продвигается по самому слабому сюжету, но этот баланс поддерживается бесконечно милым присутствием Абрамса, несколькими глупыми повторяющимися шутками и рядом великолепных постановок сцен. Что касается последнего, у Resident Evil есть некоторые лакомства. Есть катящиеся существа, бросающие вызов конным ужасам «Аркадиана», чрезвычайно глупая автомобильная погоня, худшая в мире поездка на лифте и захватывающая сцена дождя из зомби, которая всё ещё впечатляет, даже если вы уже видели спойлер в трейлере (пора бы уже усвоить урок). Честно говоря, трудно выбрать любимую. И на протяжении всего фильма эти великолепные липкие боди-хоррор-монстры: в основном новые создания, но при этом идеально в духе Resident Evil.

То есть, я отлично провёл время. Фильм Resident Evil Креггера может быть не для каждого фаната из-за обилия абсурда, тонкой основной линии и отсутствия Леона, Клэр и других, но это лучшая адаптация видеоигры, которую я видел. И в своей глупой разрушительности — упрямо и умно оставаясь вокруг более широкого мира серии Resident Evil — я думаю, Креггер уловил дух исходного материала лучше, чем большинство других адаптаций игр в фильмы. Как говорит Брайан в один момент редкой победы: «Видеоииигры!»

Поделиться

Вам может понравиться

Комментарии (0)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.

Пока нет комментариев. Будьте первым!