Spill

Baldur's Gate 3 har fått en ny region med over 30 kamper og over 70 gjenstander

Act Two Expansion-modden for Baldur's Gate 3, som er utarbeidet gjennom to års arbeid, legger til en ny region kalt Chionthar Wilds i spillets andre akt. Modden inneholder over 30 kampmøter, over 70 gjenstander, nye oppdrag, fangehull og NPC-er.

Murat İKİLİK2 min lesing
Del
Baldur's Gate 3 har fått en ny region med over 30 kamper og over 70 gjenstander

En ny mod for Baldur's Gate 3 legger til en helt ny region kalt Chionthar Wilds i spillets andre akt. Ifølge modskaperen SquallyDaBeanz' beskrivelse på Nexus Mods-siden er Act Two Expansion et resultat av omtrent to års arbeid, og gir spillerne et åpent område å utforske i overgangen mellom Shadow-Cursed Lands og byen Baldur's Gate.

Bilde av den nye regionen i Baldur's Gate 3 Chionthar Wilds-modden

Ifølge informasjonen på modsiden er den nye regionen designet i en skala som ligner villmarksområdet i spillets første akt. Sammenligningen er bemerkelsesverdig, ettersom første akt er kjent som området der spillere i et typisk gjennomspilling bruker over 30 timer før de eventuelt tar sideveier som Underdark eller Mountain Pass.

Hva finnes i den nye regionen?

Ifølge moddens presentasjon inneholder Chionthar Wilds nye oppdrag, fangehull, NPC-er, mellomsekvenser og spesialskapte skapninger med egne statistikkblokker. I tillegg legges det til over 70 nye gjenstander og over 30 kampmøter. Alt dette innholdet er designet for partier mellom åttende og tiende nivå.

Bilde av en herregård i Chionthar Wilds-modden

I Forgotten Realms-universet er Chionthar kjent som en vannvei som strekker seg langs Sword Coast mot Baldur's Gate. Gjennom århundrer har elven vært den viktigste handelsåren der prammer fraktet vin, saltet svinekjøtt og krydder mellom Baldur's Gate og byene i innlandet. Kontrollen over elvemunningen har i generasjoner vært et spenningspunkt.

Hvordan får man tilgang til modden?

For å installere modden er det nok å laste ned .pak-filen fra Nexus Mods, legge den i mod-mappen og aktivere den via Mod Manager i spillet; dette tar bare noen minutter. Etter at spillet er startet, når partiet føres over broen fra Shadow-Cursed Lands til Baldur's Gate, åpner veien seg ikke lenger direkte til tredje akt som før; i stedet møter man nye NPC-er, en ny kampleir og en uutforsket region av Faerûn.

Utsikt fra en klippekant i Chionthar Wilds-regionen

Det finnes også alternativer for spillere som vil gå direkte til Chionthar Wilds med et nytt spill. Ifølge modsiden finnes det et Quickstart-alternativ som lar partiet starte i Wilds med utstyr, erfaringspoeng og betalte hjelpere. Alternativt gir en tryllerull plassert i treningskisten på Nautiloid en overgang som åpner direkte til regionen fra begynnelsen av spillet.

Ifølge modskaperen er Act Two Expansion fortsatt i beta, og det kan forekomme ujevnheter som følge av dette. Valgene og innholdet modden tilbyr holder seg innenfor sin egen region i stedet for å overføres til tredje akt; det vil si at den teknisk sett er valgfri og lett kan hoppes over, som Underdark-ruten.

Del

Du vil kanskje også like

Kommentarer (0)

Logg inn eller registrer deg for å kommentere.

Ingen kommentarer ennå. Vær den første!