В рамках корпоративной реструктуризации Xbox студия Age of Empires World's Edge перешла под контроль Activision и, по словам бывшего креативного директора Адама Изгрина, потеряла почти половину сотрудников. Изгрин также сообщил, что сам был уволен.
В рамках вчерашней корпоративной реструктуризации Xbox студия Age of Empires World's Edge перешла под контроль Activision. В первоначальном объявлении не уточнялось, понесёт ли студия кадровые потери в ходе этого перехода; однако появившаяся новая информация показывает, что многие члены команды были уволены.
По словам бывшего креативного директора Адама Изгрина, World's Edge потеряла почти половину сотрудников в ходе реструктуризации Xbox и перехода к Activision. Изгрин поделился этой информацией на форумах Resetera. В своём сообщении под подтверждённым именем пользователя Tempus Chaoti он заявил: «Ну и утро. К вашему сведению, World's Edge не полностью уцелела — чуть меньше половины студии было уволено — включая меня. Было весело, народ!»
Изгрин, проработавший в Microsoft более 16 лет на различных должностях, в своём посте в LinkedIn отметил, что участвовал во множестве проектов, включая Windows Phone, Xbox Live Arcade и такие игры, как Ori, Minecraft, Trials HD, State of Decay, Insanely Twisted Shadow Planet, World of Tanks.
Изгрин также помогал выпускать Recore, Killer Instinct, Fable, Crackdown и, конечно же, серию Age of Empires, добавив «все те замечательные игры и расширения, которые мы выпустили за эти годы».
«Я не думал, что буду снова работать над RTS-играми спустя годы после их первой "золотой эры", но я не могу быть достаточно горд за то, чего добилась наша студийная команда и наши партнёры с этой серией и возвращением жанра», — написал Изгрин. «Думаю, фанаты тоже (по большей части!) согласятся, что мы оправдали ожидания по всем пунктам».
«Конечно, я разочарован тем, что моё время с World's Edge и Age [of Empires] закончилось таким образом для меня и многих талантливых коллег, которых это затронуло», — добавил Изгрин. «У нас были отличные планы на то, что будет дальше — и я надеюсь, что оставшаяся команда сможет в будущем воспользоваться этой возможностью».
Вчерашние сокращения в Xbox привели к скорому закрытию Ninja Theory, переводу серии Halo под Activision и, как следствие, почти полному закрытию Halo Studios, объединению Playground и Turn10, переходу Obsidian под контроль Bethesda, а также переходу Rare под контроль Activision.
Многие вопросы о полном эффекте этих переходов и о том, сработают ли они, остаются без ответа. Мы поддерживаем всех, кого затронули увольнения.