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Neue Mod für GTA 4 mit DLSS- und FSR-Unterstützung veröffentlicht

Eine neue Mod für GTA 4 erweitert das Spiel um DLSS-, DLAA- und FSR-3-Unterstützung und verbessert damit die Bildqualität des 2008 erschienenen Titels. Die Mod verstößt nicht gegen Rockstars Modding-Regeln und bietet im Vergleich zur früheren RTX-Remix-Mod eine leichtere Lösung.

Zofia KowalskaZofia Kowalska2 Min. Lesezeit
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Neue Mod für GTA 4 mit DLSS- und FSR-Unterstützung veröffentlicht

Eine neue Mod für Grand Theft Auto IV verleiht dem Spiel Unterstützung für DLSS, DLAA und FSR. Die von Mod-Entwickler ChunkLeChuck erstellte DLSS-IV-Mod soll eine moderne Lösung für das bekannte Problem der kantigen und flimmernden Grafik des 2008 erschienenen Spiels bieten.

Laut Quelle bringen Rockstars vor GTA 6 aktualisierte Modding-Regeln Einschränkungen bei Themen wie inoffiziellen Story-Missionen oder unerlaubten PC-Ports mit sich; ein Verbot der Integration von Technologien wie DLSS, DLAA und FSR in GTA 4 ist darin jedoch nicht enthalten.

Ähnliche Versuche gab es bereits

Dies ist nicht das erste Mal, dass Mod-Entwickler die Kantenglättungs- und Skalierungstechnologien von Nvidia und AMD in GTA 4 integrieren. Zuvor hatte Warcacos RTX-Remix-Mod DLSS-Unterstützung als Teil von hochauflösenden Textur- und Path-Tracing-Erweiterungen geboten.

ChunkLeChucks DLSS-IV-Mod hingegen positioniert sich als leichtere, schnellere und sauberere Lösung für diejenigen, die lediglich die Bildqualität des Basisspiels verbessern möchten.

Technische Details

DLSS ist Nvidias maschinenlernbasierter Skalierer für GeForce-RTX-Grafikkarten; DLAA fungiert als Komponente von DLSS, die keine Skalierung vornimmt und ausschließlich der Kantenglättung dient. Die von der Mod verwendete FSR-Version soll AMD's entsprechende Technologie FSR 3 sein.

Daher lässt sich FSR 3 zwar nicht so scharfe Ergebnisse wie Nvidias Technologie erzielen, kann aber auf einer funktionierenden GPU jedes Herstellers verwendet werden. Alle drei Technologien arbeiten kompatibel mit HDR.

Dass DLAA keine Skalierung vornimmt, bedeutet, dass es sich nicht so stark auf die Leistung auswirkt wie DLSS oder FSR.

Rockstars GTA-4-Remaster-Pläne

Gerüchten zufolge erwog Rockstar noch zu einem so nahen Zeitpunkt wie 2022 eine umfassende und moderne Remaster-Version von GTA 4. Nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition soll diese Idee jedoch verworfen worden sein.

Die Reaktionen von Spielern und Kritikern auf das Remaster-Paket fielen überwiegend negativ aus.

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