Martial Potron, der Spielregisseur von Rainbow Six Tactics, hat erklärt, warum das Spiel als rundenbasiertes Taktikspiel im XCOM-Stil konzipiert wurde. Potron betonte, dass die DNA der Serie taktisch sei, und sagte, dieses Genre stelle für das Team eine natürliche Passung dar.
Martial Potron, der Spielregisseur des kommenden rundenbasierten Taktikspiels Rainbow Six Tactics von Ubisoft, hat erklärt, warum das Spiel statt als Ego-Shooter als rundenbasiertes Taktikspiel im XCOM-Stil konzipiert wurde. Laut Potron fühlte sich dieses Genre für das Entwicklerteam wie eine „natürliche Passung" an.
Im Interview mit TechRadar Gaming sagte Potron, es habe für das Team Sinn ergeben, das nächste Rainbow Six Siege rundenbasiert zu gestalten. „Wenn man sich Rainbow Six ansieht, ist seine DNA taktisch", betonte Potron und hob hervor, dass die Serie im Kern eine taktische Struktur besitzt.
„Die DNA ist taktisch, nur eben in der Ego-Perspektive"
Potron erinnerte daran, dass die Kamera der Serie aus der Sicht der Spieler positioniert ist und es sich um ein Echtzeitspiel handelt, und sagte: „Doch wenn man sich die gesamte DNA ansieht – die beste Sichtlinie finden, die beste Deckung finden, die besten Ziele auswählen, auf seine Operatoren achten, Zerstörung ... ist es eigentlich in gewisser Weise sehr taktisch."
Potron erklärte, dass im Spiel Designprozess stets „Was wäre wenn"-Szenarien durchdacht würden, und wiederholte, dass die Idee, ein taktisches Rainbow-Six-Spiel zu machen, „sehr natürlich" sei.
Erfahrung des Teams und Überzeugungsprozess
Potron sagte, dass sie innerhalb von Ubisoft Paris neben der Erfahrung mit taktischen Shootern auch über Erfahrung mit rundenbasierten Taktikspielen durch Mario + Rabbids verfügten. Potron erklärte, dass das Team sowohl taktische Shooter als auch rundenbasierte Taktikspiele liebe, und dass das Projekt daher eine natürliche Passung für das Team und das Genre darstelle.
Potron beendete seine Ausführungen mit den Worten: „Wir mussten nur Ubisoft und das Rainbow-Six-Team überzeugen."
Rainbow Six Tactics soll im Jahr 2027 für PC, PS5, Xbox Series X und Xbox Series S erscheinen.