Mängud

Rainbow Six Tacticsi režissöör: Käigupõhine žanr sobib sarja struktuuriga "loomulikult"

Rainbow Six Tacticsi mängurežissöör Martial Potron selgitas, miks loodi teos XCOMi stiilis käigupõhise taktikalise mänguna. Potron märkis, et sarja DNA on taktikaline, ja ütles, et see žanr sobis meeskonnale loomulikult.

Dmitri VolkovDmitri Volkov2 min lugemist
Jaga
Rainbow Six Tacticsi režissöör: Käigupõhine žanr sobib sarja struktuuriga "loomulikult"

Ubisofti tulevase käigupõhise taktikalise mängu Rainbow Six Tacticsi mängurežissöör Martial Potron selgitas, miks loodi teos XCOMi-laadse käigupõhise taktikalise mänguna, mitte esimese isiku tulistamismänguna. Potroni sõnul tundus see žanr arendusmeeskonnale "loomuliku sobivusena".

TechRadar Gamingile antud intervjuus rääkinud Potron märkis, et järgmise Rainbow Six Siege'i mängu muutmine käigupõhiseks tundus meeskonnale loogiline. Potron ütles: "Kui vaadata Rainbow Sixi, on selle DNA taktikaline," rõhutades, et sarja olemus sisaldab taktikalist struktuuri.

"DNA on taktikaline, lihtsalt esimeses isikus"

Potron tuletas meelde, et sarja kaamera on paigutatud mängijate silmadele ja tegu on reaalajas mänguga, kuid lisas: "Kui aga vaadata kogu DNA-d – parima vaatejoone leidmine, parima varjualuse leidmine, parimate sihtmärkide valimine, oma operaatorite eest hoolitsemine, hävitamine... See on tegelikult omamoodi väga taktikaline."

Potron märkis, et mängudisaini protsessis mõeldakse alati "mis siis, kui" stsenaariumidele, ja kordas, et idee teha taktikalist Rainbow Sixi mängu oli "väga loomulik".

Meeskonna kogemus ja veenmisprotsess

Potron ütles, et Ubisoft Paris' koosseisus on neil lisaks taktikalise tulistamise kogemusele ka käigupõhise taktikalise mängu kogemus tänu Mario + Rabbidsile. Potron märkis, et meeskond armastab nii taktikalisi tulistamismänge kui ka käigupõhiseid taktikalisi mänge, mistõttu sobis projekt meeskonnale ja žanrile loomulikult.

Potron lõpetas oma sõnad: "Me pidime lihtsalt veenma Ubisofti ja Rainbow Sixi meeskonda."

Rainbow Six Tactics on kavas välja anda 2027. aastal PC, PS5, Xbox Series X ja Xbox Series S platvormidele.

Jaga

Sulle võib meeldida ka

Kommentaarid (0)

Kommenteerimiseks logi sisse või registreeru.

Kommentaare pole veel. Ole esimene!