Remiantis nutekinta informacija, „PS6“ ir „Xbox Helix“ lustų dizainas jau baigtas; teigiama, kad „Xbox Helix“ pasieks 56 TFLOPS, o „PS6“ – 40 TFLOPS. Tikimasi, kad abi konsolės bus sukurtos „AMD Zen 6“ ir „RDNA 5“ architektūros pagrindu, o kaina ir galimybė pasirodyti iki 2028 m. yra diskutuojamos.
Remiantis naujausiu teiginiu apie naujos kartos žaidimų konsoles, „PlayStation 6“ ir „Xbox Helix“ skirti lustai jau paruošti gamybos etapui. Remiantis informacija, gaunama iš žinomo nutekintos informacijos šaltinio, abiejų konsolių pagrindinių procesorių lustų dizainas jau baigtas ir įgavo galutinę formą, kad būtų išsiųstas lustų gamintojams.
Teigiami našumo rodikliai
Pasak to paties šaltinio, tikimasi, kad „Xbox Helix“ pasiūlys 56 TFLOPS, o „PS6“ – 40 TFLOPS skaičiavimo galią. TFLOPS yra matavimo vienetas, reiškiantis trilijonus slankiojo kablelio operacijų, kurias procesorius gali atlikti per sekundę.
Šios reikšmės, palyginti su dabartinės kartos konsolėmis, rodo pastebimą padidėjimą. Remiantis praneštais skaičiais, „PS5“ pasižymi 10,28 TFLOPS, „PS5 Pro“ – 16,7 TFLOPS (įprastai) ir 18,05 TFLOPS (didžiausiu), o „Xbox Series X“ – 12 TFLOPS galia.
Vis dėlto pažymima, kad vien TFLOPS reikšmės nenulemia konsolės našumo. Teigiama, kad tokie veiksniai kaip architektūros pasirinkimai ir atminties pralaidumas taip pat atliks svarbų vaidmenį žaidimų patirtyje. Taip pat primenama, kad 2020 m. „Xbox Series X“ turėjo apie 20 proc. TFLOPS pranašumą prieš „PS5“, tačiau tai nevirto tiesiogiai geriau atrodančiais žaidimais.
Tikimasi tokios aparatinės architektūros
Remiantis ankstesniais nutekėjimais, tikimasi, kad tiek „Xbox Helix“, tiek „PlayStation 6“ bus sukurti „AMD Zen 6“ serijos CPU ir „AMD RDNA 5“ GPU architektūros pagrindu. Teigiama, kad „Sony“ konsolėje bus 30 GB RAM, o „Microsoft“ konsolės atminties sąmata kol kas nepasidalinta.
Kainos diskusija išryškėja
Žvelgiant į žaidimų bendruomenėse vykstančias diskusijas, matyti, kad vartotojai į nutekėjusias TFLOPS reikšmes žiūri atsargiai. Teigiama, kad šios reikšmės gali tiesiogiai neatsispindėti žaidimų našume, o pagrindinis klausimas, keliantis smalsumą, yra šių konsolių kaina.
Diskusijose išsakoma nuomonių, kad neišvengiamai įvyks didelis kainų padidėjimas ir gali baigtis prieinamų konsolių era. Teigiama, kad besitęsiantis atminties lustų trūkumas apskritai kelia kainas, įskaitant žaidimų aparatinę įrangą.
Išleidimo datos lūkesčiai
Nors pagrindinių procesorių lustų dizainas jau baigtas, ekspertų teigimu, mažai tikėtina, kad šios konsolės pasirodys rinkoje anksčiau nei 2028 m. Todėl žaidėjams gali tekti dar kurį laiką palaukti naujos kartos aparatinės įrangos.