Kiista Atatürkin kuvasta Hearts of Iron IV:n Discord-palvelimella
Hearts of Iron IV:n virallisella Discord-palvelimella turkkilaisen pelaajan, joka käytti profiilikuvanaan Atatürkin aitoa muotokuvaa, poistaminen ja moderaation perusteleminen päätöstä "kiistanalaisella hahmolla" herätti reaktioita turkkilaisessa pelaajayhteisössä. Reaktioiden jälkeen monet käyttäjät poistettiin pysyvästi palvelimelta ja palvelin suljettiin väliaikaisesti uusilta jäseniltä; Jahrein ilmoitti välittäneensä asian Paradoxin ylimmälle johdolle.
Paradox Interactiven strategiapelin Hearts of Iron IV:n virallisella Discord-palvelimella syntyi kiista turkkilaisen pelaajayhteisön ja palvelimen moderaattoritiimin välillä. Tapauksen kerrotaan alkaneen siitä, että turkkilainen pelaaja, joka käytti profiilikuvanaan Mustafa Kemal Atatürkin aitoa muotokuvaa, poistettiin palvelimelta, ja kun tapaus sai laajaa huomiota sosiaalisessa mediassa, palvelimen uusien jäsenten vastaanotto suljettiin väliaikaisesti.
Kielto ja moderaation perustelut
Lähteen mukaan prosessi alkoi siitä, että turkkilainen pelaaja, joka käytti profiilikuvanaan Atatürkin aitoa muotokuvaa, poistettiin Discord-palvelimelta. Käyttäjä teki pyynnön kiellon kumoamiseksi palvelimen valitusbotin kautta.
Moderaattori chakerathen antamassa vastauksessa ilmoitettiin, että käyttäjän on poistettava profiilikuvastaan Atatürkin aito kuva saadakseen tilinsä takaisin. Moderaatio väitti, että Atatürkia pidetään "kiistanalaisena" ja että pelin sijoittumisajanjaksona tai sen jälkeen eläneiden kiistanalaisten henkilöiden aitoja kuvia ei sallita. Samalla todettiin, että käyttäjän käyttäessä pelin oletusarvoista Atatürk-kuvaa sitä ei estetä, ja että kielto voidaan kumota, jos siihen siirrytään tai käytetään muuta asiaankuulumatonta kuvaa.
Valitusprosessin jatkuessa moderaattori chakerathe tarkensi kiellon perusteluja historiallisessa kontekstissa. Väitettiin, että Atatürk oli Ittihad ja Terakki -seuran jäsen ja että on kiistanalaista, tukiko hän kyseisiä tapahtumia tai osallistuiko hän niihin. Väitettiin, että tällaisten kiistojen ja asianomaisiin henkilöihin kohdistuvan hyökkäävyyden estämiseksi Atatürkin kuvaukset pelin sisäisten tapahtumien tai kuvien ulkopuolella on kielletty.
Moderaattori väitti, että päätös ei ole henkilökohtainen ja perustuu palvelimen "Sääntö 2 – Vältä kiistanalaisia aiheita" -periaatteeseen. Tämä sääntö kieltää todielämän uskonnosta, politiikasta tai kiistanalaisista aiheista keskustelemisen.
Yhteisön reaktio ja toinen lausunto
Kun tapaus tuli julki sosiaalisessa mediassa ja turkkilaisessa pelaajayhteisössä, monet käyttäjät ilmaisivat tyytymättömyytensä tilanteeseen ja avasivat tukipyyntöjä tai vastalauseita viranomaisille.
Hearts of Iron IV:n moderaattoritiimin palvelimella tai tukikanavalla julkaisemassa yleisvastauksessa todettiin, että Atatürk on kielletty, koska hän on nykypolitiikkaan erittäin vahvasti liittyvä, kiistanalainen ja polarisoiva historiallinen hahmo, kuten Karl Marx. Moderaattoritiimi ilmoitti, että he kuulevat mielellään huolia ja kysymyksiä, eivät kohdista toimia turkkilaisia vastaan, eivätkä toimi henkilöiden identiteetin, kansallisuuden tai rodun vuoksi vaan hyökkäysten ja sääntörikkomusten vuoksi.
Palvelimen uusien jäsenten vastaanoton sulkeminen
Kun vastalauseet lisääntyivät ja käyttäjät ilmaisivat tyytymättömyyttään päätökseen palvelimen kanavilla ja tukijärjestelmässä, moderaattoritiimi ryhtyi useisiin toimenpiteisiin. Lähteen mukaan avatut valituslipukkeet, kritiikkiviestit ja reaktiosisällöt puhdistettiin ja piilotettiin kanavilta.
Monet päätöstä vastustaneet ja siihen reagoineet turkkilaiset käyttäjät poistettiin pysyvästi palvelimelta. Voimakkaan reaktion ja osallistumisvirran estämiseksi Hearts of Iron IV:n virallinen Discord-palvelin suljettiin väliaikaisesti uusien jäsenten vastaanotolta.
Jahreinin puuttuminen asiaan
Kun kriisi tavoitti laajat joukot sosiaalisessa mediassa, sisällöntuottaja ja striimaaja Ahmet Sonuç, joka tunnetaan nimimerkillä "Jahrein", ilmoitti puuttuneensa asiaan.
Jahrein, joka kommentoi tapausta käsittelevää sosiaalisen median julkaisua, ilmoitti välittäneensä asian korkealle johtajalle ja olevansa kiinnostunut asiasta. Näin hän ilmoitti välittäneensä moderointikiistan suoraan Paradox Interactiven ylimmälle johdolle ja seuraavansa prosessia.
Tällä hetkellä Paradox Interactiven taholta ei ole tullut virallista lausuntoa asiasta. Uusien kehityskulkujen ilmaantuessa asiaa seurataan.